使用道具 举报
yxxiaobin 发表于 2017-9-4 00:50 定义一个演算体,可以用附加模型类,也可以用简单类,视你的设计而定。这个演算体响应你的武器命中效果而创 ...
我是坑2015 发表于 2017-9-4 19:48 额...大佬可以写的详细一点嘛。我只找到了演算体的简单类,然后开启字段怎么设置呀。
yxxiaobin 发表于 2017-9-5 17:47 考虑到单位体积变化一般是中了某种buff,应该是可恢复的,所以建议这么做:、 武器给目标附加一个buffA ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院
GMT+8, 2024-12-23 08:24 , Processed in 0.203201 second(s), 28 queries .
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2023 Discuz! Team.