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关于伤害来源这个选项这么来选取被伤害单位?

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发表于 2017-9-3 17:14:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题 怎么来选取那些被伤害的单位
比如
任意单位承受伤害
伤害来源XX技能等级大于等于1
伤害来源单位类型等于XX
在(被伤害单位chest 位置穿件XX特效)
那问题来了 怎么选取被伤害单位
求解
发表于 2017-9-5 17:03:54 | 显示全部楼层
使用"触发单位"来捕捉即将承受伤害的单位,响应"单位接受伤害"事件

即:用触发单位就可以了
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