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因为改模型途中不知道出了什么错,模型一部分动作后头发没了,急求各位大大帮忙

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发表于 2010-5-18 05:04:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
gai.rar (601 KB, 下载次数: 19)    QQ截图未命名.jpg 如题急求高人帮忙……某感激不尽
发表于 2010-5-18 08:19:54 | 显示全部楼层
从原模型扣出来塞进去试试。
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发表于 2010-5-18 09:14:22 | 显示全部楼层
将被套用的原骨骼模型内的多边形动画或材质按自己的需要来修改!

很多被用来套用的骨骼模型内,会留有很多多边形动画和材质,并不会因为多边形被删除而消失,需要手动删除,比如WOW里眨眼之类的多边形动画,有时候是会自动套入某些多边形的,沿用原有材质也可能导致消失。

----------- 帖子于 09:14 更新 --------- 之前内容发布于 08:52 ------------

下载下来看了下,原来就是我套的那个为基础,多边形材质是有点小复杂。
所以最好自己学习编辑写。头发消失的原因是里面有一个给匕首编写的多边形动画未删除,导致该动画自动套入到头发的多边形上面了,所以在很多动作内看不到头发。
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发表于 2010-5-18 10:26:55 | 显示全部楼层
改贴图颜色的话,可以使用PS框选区域后调整色相或色彩平衡来达到改变颜色的目的,用鼠标直接画的话,会比较难看,各个色块之间也会被弄花的。
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发表于 2010-5-18 12:09:00 | 显示全部楼层
不删多边形动画是危险的行为,会导致导入模型后WE崩溃
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 楼主| 发表于 2010-5-18 16:24:04 | 显示全部楼层
要怎么删除???求教……
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发表于 2010-5-18 16:43:36 | 显示全部楼层
WME打开模型在多边形动画管理器内删除多边形动画!
未命名1.JPG
未命名2.JPG
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 楼主| 发表于 2010-5-18 23:27:27 | 显示全部楼层
多谢了~终于解决问题了……
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