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我需要制作一个技能的但只有思路希望大大们帮忙

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发表于 2010-5-17 22:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
噬魔法球:(原创技能)我现在只有个思路和少部分的触发但不全面
技能:释放一颗法球从施法者的100码的位置向前移动到800码,速度350,途径300码的魔法单位会受到100/150/210/280的法力燃烧伤害。法力燃烧的投射物要和法球位置相同。一个单位只能吸取一次。吸收到的法力将补充给施法者。
我的触发理念是和屠夫的肉钩相似,法球移动时记录300码内的魔法单位,并记录该法球点得位置,然后再次创建一个马甲在法球位置对圆心为法球点位置半径为150的的魔法单位释放法力燃烧(这里我本来用到了圆球视野100%激活[魔法汲取技能到马甲上并且使马甲的最大魔法值为800无魔法恢复,当马甲的魔法值到达100时就添加施法者100的魔法但这个技能容易使计算机崩溃

现在只好希望各位大大指个招了
谢谢
 楼主| 发表于 2010-5-17 22:48:55 | 显示全部楼层
很久没上网了自从7.5事件过后我还以为再也上不了网了呢,不知道大家还在不在啊
黑暗灵蛇啊没走吧?
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发表于 2010-5-17 22:56:11 | 显示全部楼层
暂时没想到特别有效的方法
就说说简单的

利用新建单位组并将遭受法力燃烧的单位归入该单位组中
其它暂时还没想到....要睡觉了。


如果LZ的技能不用燃烧掉单位的法力值,那倒是很简单,只要让召唤出来的那个球球拥有一个凤凰火焰技能并将该技能的BUFF存在时间加长,一般跟这个球球存在的时间一样长就可以了。
或许在凤凰火焰的基础上利用动态注册单位受到伤害事件,当伤害来源单位的类型为球球的类型就减少受到伤害的单位一定值的法力,这样应该也可以。
那个肉钩我至今都没敢去尝试着做,怕本来就弱弱的电脑就此倒下了。
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 楼主| 发表于 2010-5-17 23:08:56 | 显示全部楼层
你是说以魔法效果吸取魔法吗?
行不行啊?
最近我没办法做地图
谁做个地图来让我学习学习?
不过最好有一个类似负离子的球体模型
那不是很完美么哈哈哈
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发表于 2010-5-18 09:06:31 | 显示全部楼层
不懂。
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发表于 2010-5-18 13:29:12 | 显示全部楼层
DOTA里头的黑洞模型不知道适不适合。
blackhole.zip (3 KB, 下载次数: 3)
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 楼主| 发表于 2010-5-19 12:23:55 | 显示全部楼层
应该是这样的 1213235096836430[1].jpg

----------- 帖子于 12:23 更新 --------- 之前内容发布于 12:22 ------------

有么有人做个类似的地图出来啊?
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