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以前设计的凤凰

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发表于 2010-5-15 08:25:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1
自杀:加速冲向目标区域,如果路径上有敌对单位则自杀爆炸,造成区域性魔法伤害。伤害从中心向四周扩散,每5距离降低总量的1%伤害,直到消失。
爆炸中心伤害120/240/360/480点。CD100/95/90/85S。魔法消耗150/145/140/120点。
2
火焰身躯:开启后获得凤凰火焰技能,流淌的火焰灼烧附近的单位(可以致死),同时降低附近敌人的魔法抗性。
每秒消耗魔法30点。造成伤害:20/30/45/50点。降低魔法抗性5%/8%/11%/16%。CD1秒。
3
坠落之火:
凤凰在任何形式死亡的同时都会留下从天空中坠落的火焰,火焰会在地面上持续灼烧,伤害范围内的敌人。
范围450,
伤害35+最大HP的1%
伤害45+最大HP的1.5%
伤害55+最大HP的2%
伤害65+最大HP的3%点。
持续12秒。
4
涅槃重生:凤凰死亡后会变成一个凤凰蛋,在倒计时达到的时候就会重生。
凤凰蛋拥有150/350/750点生命值,需要12S重生。重生需要15%魔法值,凤凰蛋继承本体15%魔法值。
涅槃重生效果结束后,凤凰将刷新所有技能和物品冷却并在5秒内拥有额外的12点生命恢复和18点魔法恢复。

如果蛋死掉了凤凰就彻底死亡。

1级拥有火焰身躯技能。
2级拥有火焰身躯和精灵之火技能。
3级拥有火焰身躯和精灵之火和硬化皮肤技能。

精灵之火:降低对方25%魔法抗性,施法距离900。
硬化皮肤:降低受到的任何伤害25%,同时免除800点以上的一次性伤害。

评分

参与人数 1威望 +10 收起 理由
习森 + 10

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发表于 2010-5-15 09:17:18 | 显示全部楼层
废大招,19秒,300点血,16级的法师80点攻击,2秒1次(最低)
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 楼主| 发表于 2010-5-15 09:35:23 | 显示全部楼层
嗯,有道理。
改成12秒。增加HP。
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发表于 2010-5-15 10:36:48 | 显示全部楼层
还是太长,6秒差不多了,等你十多秒人都不见了还打什么
被蹲的话,SNK两条命,过程还是打不到的,照样死的惨
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 楼主| 发表于 2010-5-15 10:59:30 | 显示全部楼层
关键是复活之后是有一个强化状态的,被守尸体的话第三技能还是有用的。
而且大不了复活之后再次自杀,所以打他的话,没有守尸体的价值。
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发表于 2010-5-15 18:50:45 | 显示全部楼层
凤凰的重生当然是真正的复生拉,
强化状态什么的,还是留给真3国无2的孙权用吧。
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 楼主| 发表于 2010-5-25 20:25:43 | 显示全部楼层

回 5楼(jpg) 的帖子

可是凤凰也有说 每复活一次都变强一次的。
至于三国,没玩过。
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