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伤害叠加?

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发表于 2010-5-13 01:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近使用了一些马甲技能,如闪电链,注册伤害,伤害来源=马甲a时,某英雄对受伤目标造成xx点伤害。
但是问题是,经常会出现使用1~2次这个技能后,伤害翻倍数次的状况。
求解啊=。=
还有个闪电链做的很完美,也不会出现伤害叠加的情况,但是很悲剧地一旦召唤了2只狼之后,开始出现伤害叠加...
发表于 2010-5-13 10:12:23 | 显示全部楼层
伤害目标之前 先关闭当前触发
  完事之后 再打开触发

                call DisableTrigger(GetTriggeringTrigger())
                call UnitDamageTarget(……)
                call EnableTrigger(GetTriggeringTrigger())

         这样就用不着马甲伤害了
嗯 有可能是这个问题吗?
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 楼主| 发表于 2010-5-13 10:21:57 | 显示全部楼层

回 1楼(_too) 的帖子

作为一个留学生=。=我应该去学j了...
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发表于 2010-5-13 10:23:35 | 显示全部楼层

回 2楼(fy513074380) 的帖子

关闭当前触发
   伤害目标………………
开启当前触发
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