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变身技能,如何动态改变变身模型?

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发表于 2010-5-12 10:31:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
变身技能,如何动态改变变身模型?

比如说对敌人施放一个技能,变成目标的形状
 楼主| 发表于 2010-5-12 11:47:52 | 显示全部楼层
但是我又想保持原来的技能和属性,只是模型变化而已
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发表于 2010-5-12 18:12:50 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-12 20:49:04 | 显示全部楼层
LZ是说“妖术”么?
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 楼主| 发表于 2010-5-13 13:13:29 | 显示全部楼层
3楼的帖子,我下了图,用编辑器打不开啊
4楼,妖术变形的东西可以攻击吗?

我再说一下我技能的用途

比如水元素是一个英雄,他对敌人施放了一个 空中枷锁,空中枷锁时间结束后,变成敌人的样子

自己本身的属性,攻击力,英雄图标,英雄声音都不变,变化的是 自己的模型,中间的动态英雄头像,攻击方式(包括近战远战与射程)敌人一样。
并且有一个变身的持续时间,持续时间结束后,变回原来的样子
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发表于 2010-5-13 13:24:15 | 显示全部楼层
不然你为每个单位做个变身,使用技能后就判断单位,添加对应技能,然后命令单位释放技能
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发表于 2010-5-15 20:02:32 | 显示全部楼层
用编辑器打不开应该是UI的缘故
选择下载一个新的UI来替换应该就能够打开了
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