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如何判斷被攻擊單位生命值減少

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发表于 2010-5-10 19:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
我製作了一個技能 是當目標被攻擊時

會對範圍造成傷害 可是這樣會發生

對方攻擊你時 如果馬上按下H停止行動

或是馬上將人物拉走 會造成實際上並沒攻擊

但是觸發效果卻發動了

因此不知有無方法加上一個判斷被攻擊目標生命值減少才發動效果

我試了好久都弄不出來 希望有高手能給小弟指點一下 感激不盡
发表于 2010-5-10 22:42:37 | 显示全部楼层
将事件换成 单位受到伤害

但是要用到动态注册伤害事件
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 楼主| 发表于 2010-5-11 23:48:44 | 显示全部楼层
引用第1楼w21m0115d01于2010-05-10 22:42发表的  :
将事件换成 单位受到伤害

但是要用到动态注册伤害事件
感謝大大的回答 不過我找不到單位受到傷害的事件

目前我的寫法是  

事件 任意單位 被攻擊

條件 被攻擊單位擁有xxx技能

動作 命令被攻擊單位對單位組造成xxx傷害


還有 小弟也不太明白動態註冊傷害事件

不知大大能寫個範例給小弟看看嗎

在此先謝謝大大
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发表于 2010-5-12 11:08:30 | 显示全部楼层
受到伤害的事件是需要动态注册的

举个例子

触发一

事件 任意单位学习技能
条件 学习技能=XXX
动作 为触发二添加事件——触发单位受到伤害

触发二

事件 (无)
条件 触发单位拥有技能XXX
动作 YYY


这就是动态注册事件了。。
你可以搜索一下“动态注册”

吃饭去
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