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关于漂浮文字

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发表于 2010-5-7 18:23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
        我想问的是让漂浮文字永久存放在地图上,我按照自己的方法写了,但是部分能显示部分不能显示,请懂的帮忙解答!!

我的漂浮文字触发如下

[trigger]
Begin7
    事件
        时间 - 游戏开始 0.01 秒
    条件
    动作
        设置 Po_1_JiShi = (Men1 1 <预设> 的中心点)
        漂浮文字 - 创建漂浮文字: 中级BOSS1区 在 Po_1_JiShi ,Z轴高度: 21.00 ,字体大小: 14.00 ,颜色值:(100.00%, 20.00%, 20.00%) ,透明度: 0.00%
        漂浮文字 - 对所有玩家 最后创建的漂浮文字 [R] 显示
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) : 允许 永久显示.
        点 - 清除 Po_1_JiShi
        设置 Po_1_JiShi = (Men2 1 <预设> 的中心点)
        漂浮文字 - 创建漂浮文字: |c003C8AC4中级BOS... 在 Po_1_JiShi ,Z轴高度: 21.00 ,字体大小: 14.00 ,颜色值:(100.00%, 20.00%, 20.00%) ,透明度: 0.00%
        漂浮文字 - 对所有玩家 最后创建的漂浮文字 [R] 显示
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) : 允许 永久显示.
        点 - 清除 Po_1_JiShi
        设置 Po_1_JiShi = (Men3 1 <预设> 的中心点)
        漂浮文字 - 创建漂浮文字: |c00D52B99中级BOS... 在 Po_1_JiShi ,Z轴高度: 21.00 ,字体大小: 14.00 ,颜色值:(100.00%, 20.00%, 20.00%) ,透明度: 0.00%
        漂浮文字 - 对所有玩家 最后创建的漂浮文字 [R] 显示
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) : 允许 永久显示.
        点 - 清除 Po_1_JiShi
        设置 Po_1_JiShi = (Men4 1 <预设> 的中心点)
        漂浮文字 - 创建漂浮文字: |c0048B748中级BOS... 在 Po_1_JiShi ,Z轴高度: 21.00 ,字体大小: 14.00 ,颜色值:(100.00%, 20.00%, 20.00%) ,透明度: 0.00%
        漂浮文字 - 对所有玩家 最后创建的漂浮文字 [R] 显示
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) : 允许 永久显示.
        设置 Po_1_JiShi = (ShuaFu2 <预设> 的中心点)
        漂浮文字 - 创建漂浮文字: 野外练级区 在 Po_1_JiShi ,Z轴高度: 31.00 ,字体大小: 14.00 ,颜色值:(100.00%, 20.00%, 20.00%) ,透明度: 0.00%
        漂浮文字 - 对所有玩家 最后创建的漂浮文字 [R] 显示
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) : 允许 永久显示.
        点 - 清除 Po_1_JiShi
        设置 Po_1_JiShi = (Guai1 6 <预设> 的中心点)
        漂浮文字 - 创建漂浮文字: |c00E33F1C左迷幻... 在 Po_1_JiShi ,Z轴高度: 21.00 ,字体大小: 14.00 ,颜色值:(80.00%, 40.00%, 40.00%) ,透明度: 20.00%
        漂浮文字 - 对所有玩家 最后创建的漂浮文字 [R] 显示
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) : 允许 永久显示.
        点 - 清除 Po_1_JiShi
        设置 Po_1_JiShi = (Guai2 3 <预设> 的中心点)
        漂浮文字 - 创建漂浮文字: |c00E33F1C右迷幻... 在 Po_1_JiShi ,Z轴高度: 21.00 ,字体大小: 14.00 ,颜色值:(100.00%, 20.00%, 20.00%) ,透明度: 0.00%
        漂浮文字 - 对所有玩家 最后创建的漂浮文字 [R] 显示
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) : 允许 永久显示.
        点 - 清除 Po_1_JiShi
        设置 Po_1_JiShi = (Guai3 4 <预设> 的中心点)
        漂浮文字 - 创建漂浮文字: 原始丛林 在 Po_1_JiShi ,Z轴高度: 21.00 ,字体大小: 14.00 ,颜色值:(100.00%, 20.00%, 20.00%) ,透明度: 0.00%
        漂浮文字 - 对所有玩家 最后创建的漂浮文字 [R] 显示
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) : 允许 永久显示.
        点 - 清除 Po_1_JiShi
        点 - 清除 Po_1_JiShi
        设置 Po_1_JiShi = (YinXinQiao <预设> 的中心点)
        漂浮文字 - 创建漂浮文字: |c0031CE7B隐形天... 在 Po_1_JiShi ,Z轴高度: 35.00 ,字体大小: 14.00 ,颜色值:(100.00%, 20.00%, 20.00%) ,透明度: 0.00%
        漂浮文字 - 对所有玩家 最后创建的漂浮文字 [R] 显示
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) : 允许 永久显示.
        点 - 清除 Po_1_JiShi
[/trigger]


这样的动作 大约有10个左右  但是有些能正常显示 有些却不能显示   连个影子也没   那些不能显示的 我就莫名其妙了  到底是怎么回事  内存泄露吗 还是哪里忽略了   求助         



帮忙想想 一般在什么情况下会出现  以上这样的动作却不显示永久漂浮文字的 为什么有的能显示 有的却不能呢....
发表于 2010-5-7 20:12:44 | 显示全部楼层
不知道和区域的大小是否有关系
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 楼主| 发表于 2010-5-7 22:24:58 | 显示全部楼层
额  区域大小 没关系  区域只是获得点而已    这个问题麻烦 我看论坛里是没人知道了
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发表于 2010-5-7 23:01:58 | 显示全部楼层
你可以尝试把没显示的部分重新写一遍,并且在每次显示后输出特定的字符用来调试,先看看这些是否被执行了, 再看看是否正常
we有时候会抽风,明明没问题的会无效果,但重新写一遍就会正常
另外,漂浮文字数量是有限制的,最多是99个
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发表于 2010-5-8 11:15:04 | 显示全部楼层
路过

  透明度0% 是255吗?

同样的动作有十个左右?

只是动作那就无解了

如果有十个左右这种触发的话 建议你把所有创建TEXTTAG的动作全合到一个触发里
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 楼主| 发表于 2010-5-12 13:33:16 | 显示全部楼层
回复 地下室   这种常识 我怎么可能不知道  我说的是  就那种 设置 点  到 清除 点  这样的步骤多  而且都已经在截图里了  就是有些显示不了    很莫名其妙   论坛有高人的话   就出来指点下   就算是猜测也行   


我试了N久 都试不出来    最近发现   第一次运行 能显示5/6  第2次运行 却只能显示 3/6  也就是说 是随即显示的 而我2次运行却什么都没改  只是单纯的重新启动魔兽  永久性漂浮文字  总不会连6个都不能显示吧  让他显示 我还是 动作一样 事件改成  游戏开始  2秒  游戏开始3秒 游戏开始 6秒 游戏开始  18秒  总共4个触发  才勉强能都显示  莫名其妙的
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 楼主| 发表于 2010-5-15 00:21:10 | 显示全部楼层

回 6楼(寂寞的季节) 的帖子

我说什么话有伤人啊  我只是说 这种常识我怎么可能不知道  哪里没礼貌了吗  

他说  “只是动作那就无解了”   这句话我就不懂了 难道我只写动作 不写事件....  

我是诚信求教   只是没得到答案有点小郁闷 哪有责怪人  别冤枉我   我对所有人都很有礼貌的  

你说再次输入 就行 我来问之前都输入了N遍了     我用WE4年了  发布了不少图 还有不少网友喜欢的   问个问题 把我当成了恶人了 - -!
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