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请问有没有MAX做成M3模型的教程

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发表于 2010-5-6 21:38:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。
发表于 2010-5-6 23:38:36 | 显示全部楼层
好吧。。。结果我是有GA号的- -试了下无意试出来了。哈。完全记不起了。。。
SC2一来又重拾以前WAR3的那种感觉了,。真好。,哈哈。

现在还没有完美转成M3的方法。
但是可以用M3-Export插件转静态的。
插件好像是在mapmaster上有,。
先把模型完全塌陷成一个单独的Mesh,把所有面的ID设置成1。然后按M,设置贴图成Multi/sub-Object
然后把ID 1 的材质启用,ID1贴图用你的漫反射贴图。
然后点MAXScript  ,run script,运行M3-Export.按他默认设置就行,第一个是设置路径,第2个貌似是贴图ID。不用管,直接点Export就行老。


----------- 帖子于 23:38 更新 --------- 之前内容发布于 23:35 ------------

我头像咋这样啊啊,,,,,,,- -
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 楼主| 发表于 2010-5-7 01:08:08 | 显示全部楼层

回 1楼(易水凌云) 的帖子

感谢指导,这方面接触不多,有问题再请教。
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发表于 2010-5-7 09:23:02 | 显示全部楼层
我在SC2c有发过,目前只能导出静态的模型。
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发表于 2010-6-25 21:44:15 | 显示全部楼层
w3 arttool 的说明书,有max所以格式的说明。
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发表于 2010-6-25 23:52:20 | 显示全部楼层
M3模型意外的用Max2010,感动感动。
高版本可以打开低版本,但是低版本完全无法接受高版本。
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发表于 2010-6-26 00:35:52 | 显示全部楼层
引用第5楼『四裤全输』于2010-06-25 23:52发表的  :
M3模型意外的用Max2010,感动感动。
高版本可以打开低版本,但是低版本完全无法接受高版本。

小霸王只要有BR光驱就可以玩PS3游戏了。现在向上兼容是风尚。
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发表于 2010-6-26 11:44:08 | 显示全部楼层
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