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lo:白牛的冲是用触发移动英雄的……短时间间隔连续移动单位,并且播放walk动画,看起来就像是在跑…… 冲刺类的技能在技能区能搜索到很多,自己拆触发看看吧…… (2011-09-25 20:41)
lo:搜“冲锋”就是了…… (2011-09-25 21:16)
lo:额,原来那时候已经开始用YD了啊…… 给冲击波类技能添加伤害是啥意思? (2011-09-25 21:38)
lo:添加伤害有很多办法,最常用的是每次移动选取英雄周围的所有敌对单位,命令英雄对其造成伤害 另一种相对简单,发动技能的时候,创建一个马甲单位,对技能释放点施放冲击波等直线技能…… (2011-09-25 21:49)
lo:lz没看懂么…… 如果英雄要冲刺的技能是固定的(比如向技能释放点的方向冲刺800码),英雄的冲刺速度是一定的(比如每0.02秒移动15距离)——就是每秒750码,冲刺路径上的伤害是固定的(比如75伤害) 冲击波的设置就是速度750,距离800,伤害75 那么创马甲就应该是在发动技能效果 .. (2011-09-25 22:06)
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