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关于坐骑系统

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发表于 2010-5-3 12:18:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
这贴也是再一次发了,也是想看看GA的高手能否解决
先说我这技能不知是光环还是坐骑
假设英雄A和坐骑B
A有自己的血、攻击
B也有自己的血、攻击
B有个技能——让A骑,A有,骑了后能单独A或B
然后AB重合,攻击两者都行,但是一般攻击是扣B的血,B会先死,“穿透性”攻击两个都扣同样多的(而不是均摊)
然后A会有个技能——不骑B,B有不让A骑,分开后各算各的血
我是菜鸟,高手请详解
曾发自WOW8
那里还没人做出
发表于 2010-5-3 12:41:29 | 显示全部楼层
貌似 伏魔 的 坐骑 挺类似的了。。
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 楼主| 发表于 2010-5-4 09:02:58 | 显示全部楼层

回 1楼(_too) 的帖子

伏魔我玩过,不一样的
伏魔的坐骑很像个光环
骑上是可以下来,但是没有说先扣坐骑血,坐骑死了英雄下来还满血的
话说我这个很像等离子护罩。。。。。。
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发表于 2010-5-4 17:28:00 | 显示全部楼层
判断比较比较耗系统。。。。
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发表于 2010-5-5 09:18:10 | 显示全部楼层
给英雄注册接受伤害
当英雄掉血 并且伤害源为非“穿透性”攻击时
+英雄HP
-骑宠HP

这个骑宠系统做起来不难
如果说骑宠能分担英雄所受伤害的一定百分比我觉得更好。
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