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话说那个“动作者”或者叫“演算体”的家伙不是只能对应唯一一个对象么?

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发表于 2010-5-2 16:41:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两个怎么搞的?
是编辑器提供的功能不全,还是在那里能设置?
1.jpg
2.jpg
 楼主| 发表于 2010-5-2 16:45:15 | 显示全部楼层
我想实现鼠标移动到单位上,就提示文字那个效果,类似塔台的“共享视野XXX”的提示
请问在什么地方改动呢?

----------- 帖子于 16:45 更新 --------- 之前内容发布于 16:42 ------------

我知道修改动作者的反白标明提示就可以修改提示内容,但现在是提示不会出现,如何让提示出现?
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发表于 2010-5-2 16:50:16 | 显示全部楼层
谁说演算体只能对应一个单位

演算体只能算一个模块

多个类继承一个模块不是很正常么
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发表于 2010-5-2 16:52:40 | 显示全部楼层
演算体上写上你需要挂接的单位就行了啊  只是调用 不是1v1的
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发表于 2010-5-2 16:58:28 | 显示全部楼层
没有研究过演算体

如果是在里面设置关联单位 就不是继承关系了

而是演算体作为一个单独的类

每个实例就是特定的一个演算体 可以关联多的对象

实现的时候 调用所挂载对象的信息 和自身属性对挂载对象 做相关处理
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 楼主| 发表于 2010-5-2 17:03:02 | 显示全部楼层
哦,那怎么给单位加提示啊、
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发表于 2010-5-2 17:07:30 | 显示全部楼层
什么提示

单位信息么

那个就在单位属性里设置吧

和演算体有什么关系

演算体 基本是用来控制 模型的动作 模型事件反应的
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发表于 2010-5-2 20:05:10 | 显示全部楼层
演算体问题同问。

我用两个actor去挂接一个units,结果是这个units一起显示了这两个模型。也就是一个units可以拥有多个演算体。

而当我给actor加一个新token让他同时挂接两个units时,新加的那个token并不起作用。可是楼主图片中的那种情况又如何解释呢?

那么一个演算体到底能是否可以挂接给多个units呢?
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发表于 2010-5-2 20:46:41 | 显示全部楼层
完全可以~~不过你的方法错了~~

演算体挂接单位是在Event那设置的~~
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