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景深效果~~

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发表于 2010-4-27 21:45:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
可惜我不通摄影,否则拿来做电影就很赞了。
Screenshot026.Jpg
发表于 2010-4-27 21:47:48 | 显示全部楼层
能做出动态模糊的效果吗?就像生化危机5一样。
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发表于 2010-4-27 22:24:44 | 显示全部楼层
支持人体动作捕捉吗。
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发表于 2010-4-27 22:27:22 | 显示全部楼层
光圈那么大,应该更亮一些才对
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发表于 2010-4-27 22:30:13 | 显示全部楼层
头目寂寞的望向远方,琢磨着…………………………………………………………………………该佩眼镜了
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发表于 2010-4-28 00:06:10 | 显示全部楼层
     表示 没看明白
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发表于 2010-4-28 00:08:19 | 显示全部楼层
先把天空效果做出来才是最重要的  skybox是不是做这个用的?
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发表于 2010-4-28 01:17:10 | 显示全部楼层
要不然咱们自己做个天空模型好了
或者把WAR3的扣来~ ~
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发表于 2010-4-28 07:02:29 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2010-4-28 09:12:38 | 显示全部楼层
引用第7楼gamedsn于2010-04-28 01:17发表的  :
要不然咱们自己做个天空模型好了
或者把WAR3的扣来~ ~  

模型里面有5个还是6个是SKYBOX 应该就是天空的模型吧
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 楼主| 发表于 2010-4-28 13:01:53 | 显示全部楼层
那几个SkyBox大多没有天上部分只有脚底部分。

比较全的是Braix的。
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发表于 2010-4-28 13:06:29 | 显示全部楼层
引用第10楼Renee于2010-04-28 13:01发表的  :
那几个SkyBox大多没有天上部分只有脚底部分。

比较全的是Braix的。

蕾妮的意思  那些天空都是悬崖下用的吗 ﹃_﹃〣  


另外ia景深这种东西  其实并不是给人眼用的 只是用来模拟镜头的  在游戏中使用 反而感觉很假  比如这个维京就感觉像玩具一样了(和移轴拍摄一个道理)

真正远景应该是雾化模糊而不是镜头模糊
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 楼主| 发表于 2010-4-28 13:14:40 | 显示全部楼层
我还用不到你来教我~~
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发表于 2010-4-28 13:16:19 | 显示全部楼层
当年人族宣传片里 貌似雷神炮就用过这种效果
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 楼主| 发表于 2010-4-28 13:16:54 | 显示全部楼层
过场的即时演算里也用到了。
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发表于 2010-4-28 13:31:14 | 显示全部楼层
引用第13楼灵魂仲裁者于2010-04-28 13:16发表的  :
当年人族宣传片里 貌似雷神炮就用过这种效果

雷神炮击第一次演示就是用的这个 然后就有玩具的感觉了  类似这个

承启楼内部全景.jpg
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发表于 2010-4-28 13:45:18 | 显示全部楼层
这不是镜头焦点末
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 楼主| 发表于 2010-4-28 13:54:55 | 显示全部楼层
焦深是另一个参数,这个是景深。
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发表于 2010-4-28 14:03:38 | 显示全部楼层
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