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套装系统求助!~

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发表于 2010-4-27 19:43:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做个套装系统 就是身上有所有套装组件就附加额外的属性 技能之类的东西 缺少其中1件 效果就消失
想做这么个系统
希望高手给个思路
发表于 2010-4-27 22:45:42 | 显示全部楼层
[trigger]
XX
    事件
        单位 - 任意单位 获得物品
    条件
        (XXXX 的等级对 (触发单位)) 等于 0
        ((触发单位) 拥有 XXXXX) 等于 TRUE
        ((触发单位) 拥有 XXXXXX) 等于 TRUE
    动作
        单位 - 添加 XXXX 给 (触发单位)
[/trigger]
[trigger]
XXX
    事件
        单位 - 任意单位 丢弃物品
    条件
        (XXXX 的等级对 (触发单位)) 大于 0
    动作
        等待 0.00 秒
        如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
            If - 条件
                任一条件成立
                    条件
                        ((触发单位) 拥有 XXXXX) 等于 FALSE
                        ((触发单位) 拥有 XXXXXX) 等于 FALSE
            Then - 动作
                单位 - 删除 XXXX 从 (触发单位)
            Else - 动作
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2010-4-28 00:46:09 | 显示全部楼层
谢谢 解决了
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