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关于法球的显示,求助啊

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发表于 2010-4-21 12:48:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
file:///C:/Users/hp/Desktop/kaien.jpg我请论坛的前辈帮弄了个牛头人酋长的模型,但发现合了暗灭后法球不在武器上,在身体后面,求高手指条明路啊
kaien.jpg

凯恩.rar

155 KB, 下载次数: 7

发表于 2010-4-21 14:21:53 | 显示全部楼层
呀呀呀~我弄斧子上去的时候没修改武器的附着点
这模型原本有个武器附着点在背上的
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 楼主| 发表于 2010-4-21 15:01:23 | 显示全部楼层
请问那怎么修改啊?
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发表于 2010-4-21 15:21:10 | 显示全部楼层
凯恩2.rar (155 KB, 下载次数: 8) 请试试是否可以
另外 QQ截图未命名.jpg
我选择Weapon Ref移动奇怪有两个点同时移动的?都是Weapon Ref
请教
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发表于 2010-4-21 15:22:43 | 显示全部楼层
用Mdvis修改一下附着点就可以了
把背上的Weapon Ref和上级骨骼分离,然后移到武器上面连接武器的骨骼
或者直接删掉新建一个Weapon Ref也行
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 楼主| 发表于 2010-4-21 15:24:51 | 显示全部楼层
谢谢前辈的指教,我试试
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发表于 2010-4-21 15:46:06 | 显示全部楼层

回 3楼(sumeme) 的帖子

这个模型的体型比人物模型大些,为防止武器附加上去后显得太小和体型不匹配,所以武器附加点的上级骨骼都有放大动画(手部附加点武器的体积好像会放大到原来的140%,腰部是130%,背部是120%),查看一下在顶点模式下那个斧子的大小和动作模式下的大小差异就知道了,所以附加有放大动画的骨骼下的骨骼和附加点都会显示两个点一个是实际的位置,一个是放大后偏移的位置
以上言论为个人理解,非官方言论
欲知详情请联系软件作者
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 楼主| 发表于 2010-4-21 16:14:02 | 显示全部楼层
看样子不怎么好弄,法球不在背上到了左手上了,我把左手上的那个附着点删了,但还是出现在左手上,不在武器上,求指教,论坛上的教程还真不容易懂啊
法球.jpg
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发表于 2010-4-21 16:18:41 | 显示全部楼层
会不会是编辑器里的附加点弄错了呢?
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 楼主| 发表于 2010-4-21 16:42:04 | 显示全部楼层
不清楚啊,我看里面有好多附加点,什么头啊,脚的都有,所以找了一下,删了左手那个,唉,难弄啊
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发表于 2010-4-21 17:03:25 | 显示全部楼层
趁刚才空闲,改了下模型的附加点,删掉了一些貌似无用的骨骼和附着点,增加了Weapon Ref、Hand Left Ref、Hand Right Ref这几个附着点,调整了Chest Ref
凯恩.rar (155 KB, 下载次数: 14)

----------- 帖子于 17:03 更新 --------- 之前内容发布于 16:56 ------------

想要在正确的位置上显示附着物,还要在地图编辑器的球体技能上设置正确目标附加点,不然模型好了也一样显示不出来滴
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 楼主| 发表于 2010-4-21 17:21:58 | 显示全部楼层
谢谢了,上课了,晚上试试
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 楼主| 发表于 2010-4-21 20:16:58 | 显示全部楼层
完美啊,谢谢大哥啊
wanmei.jpg
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