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关于如何进行伤害捕捉

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发表于 2010-4-18 20:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
DOTA里虚空假面的回到过去作用机理中是靠在伤害前加血的方法,那么请问如何捕捉伤害?
发表于 2010-4-20 22:52:04 | 显示全部楼层
可以搜索一下,这个类型的帖还不少。
简单地说,触发里有一项指定单位受到伤害的事件。
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发表于 2010-4-21 23:17:24 | 显示全部楼层
这个问题,我也想问,如果可以捕捉单位的攻击,那我的新技能就可以实现了(A敌人无效果,A队友加血!!!这个需要捕捉伤害,然后在造成伤害以后两倍加回来呃……)
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发表于 2010-4-21 23:24:04 | 显示全部楼层
于是我无奈地发上链接....
http://bbs.islga.org/search.php?#submit

请输入 "单位受到伤害"
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 楼主| 发表于 2010-4-23 13:37:36 | 显示全部楼层
做了一下,效果非常之不理想,有的时候闪避了依然费血,有时候还多出来了。想问下怎么把触发发上来(太久不来忘了方法了),印象中记得是不可以截图的。
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