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《《《问题:如何给3D max 5 的模型添加一个始终旋转的动作?》》》

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发表于 2010-4-14 22:52:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
给咱的一个3D max 模型添加一个旋转动作·····


可惜只知道是用到了骨骼。。

我的骨骼还是不会使用啊·····


求解·······





下面是max的文件。。。。

夜天使.rar

36 KB, 下载次数: 21

发表于 2010-4-15 08:34:40 | 显示全部楼层
MDX的倒是会,3DMAX不会!哈哈!
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发表于 2010-4-16 10:31:22 | 显示全部楼层
你看看我做的动作教程。。。。。

搜我贴吧
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 楼主| 发表于 2010-4-16 22:24:32 | 显示全部楼层
咳咳。。。。。能够给个传送门么。。。。

我太笨了········

[s:194]

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发表于 2010-4-17 11:11:42 | 显示全部楼层
LZ指的旋转动作具体是什么呢?
是例如神秘圣地生产是的“屋顶”的旋转,还是像水元素的身体不停颤动一样无时无刻都在旋转呢?亦或者就是普通的旋转帧
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 楼主| 发表于 2010-4-17 19:27:12 | 显示全部楼层
咳咳。。回答LS。。。就是整体一起旋转。。

我想的是 不论何时何地都在旋转。。。

攻击啊,移动啊。。都要这么转换转转转!

····咳咳。。。。

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