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問個笨問題有關變數

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发表于 2010-4-14 21:25:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做一個生小兵並命令小兵移動到我方區域的觸發
然後我這樣寫
事件:每X秒觸發事件
動作:為玩家X製造X小兵在XX點製造並移動XX點

但是測試地圖時小兵出來了但是小兵不會移動只會屯兵.但是如果讓生兵的玩家看到移動地點才會移動
我想問的是怎麼樣讓小兵在大約的方向移動
移動的區域卻是未探索的方向
我聽說變數可以做出來但是我不會用可以教一下嗎?
 楼主| 发表于 2010-4-15 20:39:04 | 显示全部楼层
抱歉大大寫得好像有點難...
我有點看不懂
我只想知道
能讓敵對生兵讓小兵在大約的方向移動
移動的區域卻是未探索的方向的觸發怎麼寫?
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 楼主| 发表于 2010-4-19 15:43:25 | 显示全部楼层
還是不行耶.....
我有些觸發不會寫
而且設預設的中心點無法讓生出的小兵到指定的地點移動
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发表于 2010-4-19 16:11:19 | 显示全部楼层
设置两个点:
创建单位点P1
目标点P2
例如
循环1_10
   创建一个单位在P1
   对 最后创建的单位 发布 攻击移动命令 到 P2

大概吧………
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 楼主| 发表于 2010-4-22 14:57:42 | 显示全部楼层

回 5楼(寂寞的季节) 的帖子

請問一下....
b1是計時器對八?
我寫出來的計時器到計時第3個觸發就寫不出來了
你可以給地圖讓我研究一下嗎?
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 楼主| 发表于 2010-4-25 14:27:05 | 显示全部楼层
非常感謝回答
我等等就試試看
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发表于 2010-5-30 19:20:43 | 显示全部楼层
何必弄的这么麻烦
事件 每个xx秒
动作 创建X个XX在XX的中心电
       命令最后创建的单位移动到XX的中心点
  
要两个动作,不要偷懒,这样肯定有用
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发表于 2010-5-31 10:49:20 | 显示全部楼层
回复楼上,这样兵不会动可能那个最后创建单位捕捉不了
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发表于 2010-5-31 12:01:05 | 显示全部楼层
用简体字好吗  看得好累
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发表于 2010-5-31 12:25:32 | 显示全部楼层
请注意不要挖坟
另外对于港台等地的同胞,如果用繁体字很正常,要人家用简体字也勉为其难了
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