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如何让被击退的单位在撞到障碍时停住?

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发表于 2010-4-10 13:26:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何让被击退的单位在撞到障碍时停住?
发表于 2010-4-10 13:42:38 | 显示全部楼层
不要关闭碰撞
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 楼主| 发表于 2010-4-10 14:43:32 | 显示全部楼层
没关呀 可是碰到东西时  会拐弯 - -!
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发表于 2010-4-10 15:06:39 | 显示全部楼层
移动后判断单位是否在要求的位置。一旦出现——就是你说的拐弯现象,停止触发
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发表于 2010-4-10 18:45:28 | 显示全部楼层
布尔值 判断点的通行状态
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 楼主| 发表于 2010-4-15 21:52:26 | 显示全部楼层
回家再试试  谢谢各位头目...
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发表于 2010-4-15 22:08:49 | 显示全部楼层
头目是特指的,头目没有出现在这帖中= =
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 楼主| 发表于 2010-4-16 01:01:44 | 显示全部楼层
对不起 小孩子不懂世界~
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 楼主| 发表于 2010-4-17 14:55:48 | 显示全部楼层
引用第3楼shxhe01于2010-04-10 15:06发表的  :
移动后判断单位是否在要求的位置。一旦出现——就是你说的拐弯现象,停止触发
目前知道怎么使他不拐弯了 用的是沙发的办法...
请问您的办法是什么意思?看不懂...
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发表于 2010-4-17 16:39:57 | 显示全部楼层
看来还是要动手做出来给你看了...
没排泄哦~

选择任意单位按ESC 单位会朝其面向方向移动
碰到任何障碍物停止移动(包括其他单位 悬崖 路径阻断器以及其他任何无法通行的东西..)

KnockBack.zip

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 楼主| 发表于 2010-4-17 17:57:11 | 显示全部楼层
引用第9楼shxhe01于2010-04-17 16:39发表的  :
看来还是要动手做出来给你看了...
没排泄哦~

选择任意单位按ESC 单位会朝其面向方向移动
碰到任何障碍物停止移动(包括其他单位 悬崖 路径阻断器以及其他任何无法通行的东西..)
哦~~谢谢了 这个简单多了~~懂了 (*^__^*)
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