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我就是那个we当作业准备交的。。。。
老师看了我设计的对话部分(其实就是电影模式下的对话),说非常好…我激动的打了好几斤酱油……
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在电影模式下,每次一个人说完话之后,如果设定的是时间+等待,那么他的对白就会停在那里,而转到下一个人的对白的时候会有一点唐突,有没有什么解决办法?我现在一直都是用的新动作:等待。
还有,我设定的让人物在电影模式下一边打斗一边对话,有没有什么功能可以让单位暂时无敌?我试过无敌可攻击命令,但是单位无敌的时候其敌人就不打他了,我现在唯一的方法就是对话时间长的时候不断的设定100%hp……不停给单位回血。。。。虽然解决了,但是有点繁琐,而且如果遇到长的对话还容易出错……
另外地形设计有没有什么好的教程?
我对地形装饰一类的东西不是很擅长,现在想设计一个基督教背景的地狱环境(简单来说就是火啊火啊火),但是试了好多东西弄不好(随便一个火焰都能挡住人物),不知道各位有没有建议?
注:这里是我的触发:
death and sin
事件
单位 - 任意单位进入 矩形区域 001 <预设>
条件
(触发单位) 等于 The fallen angel (Satan) 0000 <预设>
动作
电影 - 打开 电影模式对 (所有玩家)
电影 - 对 (所有玩家) 播送信息,发言单位: The fallen angel (Satan) 0000 <预设> 显示名字: Satan ,播放音效: 没有音效 显示信息: (What art thou, most terrible shape, that dares to keep me from passing trough these gates? + (Through them I mean to pass, rest assured, without asking leave of thee. + Get back or taste thy folly and learn by proof not to contend with the spirits of Heaven! 持续时间: 添加 20.00 秒并 等待
等待 0.50 秒(游戏时间)
电影 - 对 (所有玩家) 播送信息,发言单位: Death 0004 <预设> 显示名字: The Goblin ,播放音效: 没有音效 显示信息: Aren't you that tra... 持续时间: 添加 7.00 秒并 等待
单位 - 对 Death 0004 <预设> 发布 攻击 命令到目标: The fallen angel (Satan) 0000 <预设>
电影 - 对 (所有玩家) 播送信息,发言单位: Sin 0001 <预设> 显示名字: Sin ,播放音效: 没有音效 显示信息: STOP! STOP! HE is y... 持续时间: 添加 0.00 秒并 等待
单位 - 暂停 所有单位
等待 0.50 秒(游戏时间)
电影 - 对 (所有玩家) 播送信息,发言单位: The fallen angel (Satan) 0000 <预设> 显示名字: Lucifer ,播放音效: 没有音效 显示信息: Know, I come not as... 持续时间: 添加 2.00 秒并 等待
等待 0.50 秒(游戏时间)
电影 - 对 (所有玩家) 播送信息,发言单位: Death 0004 <预设> 显示名字: Death ,播放音效: 没有音效 显示信息: Speak, thy villain!... 持续时间: 添加 10.00 秒并 等待
等待 0.50 秒(游戏时间)
电影 - 对 (所有玩家) 播送信息,发言单位: The fallen angel (Satan) 0000 <预设> 显示名字: Lucifer ,播放音效: 没有音效 显示信息: There is a place of... 持续时间: 添加 4.00 秒并 等待
等待 0.50 秒(游戏时间)
电影 - 对 (所有玩家) 播送信息,发言单位: The fallen angel (Satan) 0000 <预设> 显示名字: Lucifer ,播放音效: 没有音效 显示信息: I have come before ... 持续时间: 添加 10.00 秒并 等待
等待 0.50 秒(游戏时间)
电影 - 对 (所有玩家) 播送信息,发言单位: Sin 0001 <预设> 显示名字: Sin ,播放音效: 没有音效 显示信息: I keep the key of t... 持续时间: 添加 7.00 秒并 等待
等待 0.50 秒(游戏时间)
电影 - 对 (所有玩家) 播送信息,发言单位: Sin 0001 <预设> 显示名字: Sin ,播放音效: 没有音效 显示信息: Then you must bring... 持续时间: 添加 9.00 秒并 等待
单位 - 对 Sin 0001 <预设> 发布 攻击一次 命令到目标: 寒冰之门 (水平) 0796 <预设>
等待 0.50 秒(游戏时间)
可破坏物 - 杀死 寒冰之门 (水平) 0796 <预设>
单位 - 恢复 所有单位
单位 - 设置 Death 0004 <预设> 的生命值为 100.00%
单位 - 设置 (触发单位) 的生命值为 100.00%
单位 - 营救 Death 0004 <预设> ,改变所属为 玩家1(红色) 并 改变颜色
单位 - 营救 Sin 0001 <预设> ,改变所属为 玩家1(红色) 并 改变颜色
电影 - 关闭 电影模式对 (所有玩家)
触发器 - 关闭 (当前触发) |
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