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非同步修改单位高度会导致掉线否?

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发表于 2010-4-5 16:48:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说下面这种语句:

[jass]

function AAA takes unit u returns nothing
if GetLocalPlayer()!=GetOwningPlayer(u) then
call SetUnitFlyHeight(u,50000,0)
endif
endfunction

[/jass]

这样的语句会导致掉线么?
发表于 2010-4-5 17:05:25 | 显示全部楼层
一定会
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发表于 2010-4-5 17:05:32 | 显示全部楼层
我记得不会。
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发表于 2010-4-5 17:08:48 | 显示全部楼层
飞行高度,唔,
想了下应该是不会,高度并不影响判断
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发表于 2010-4-6 04:01:36 | 显示全部楼层
测试结果是
除非那个单位一直就是飞行单位
否则你不同步添加 风暴之鸦 技能
就会掉线
而不添加又不能改变高度
[s:197][s:197][s:197]
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发表于 2010-4-6 06:34:28 | 显示全部楼层
…………
那你同步添加风暴之鸦技能,之后再不同步改变高度不就行了?…………
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发表于 2010-4-6 15:22:09 | 显示全部楼层
引用第5楼血戮魔动冰于2010-04-06 06:34发表的  :
…………
那你同步添加风暴之鸦技能,之后再不同步改变高度不就行了?…………

就是嘛~~~ 楼上上真是思维僵化~
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