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怎么在显示文字

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发表于 2017-8-1 16:51:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么在显示文字,就是在点弄几个字,任何玩家的可以看见
发表于 2017-8-1 19:36:07 | 显示全部楼层
你看,触发器里有个一个UI的类别,然后里面有个动作:文字信息。

用它就是啦。

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可是怎么在区域或者点那显示  详情 回复 发表于 2017-8-2 22:32
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 楼主| 发表于 2017-8-2 22:32:37 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2017-8-1 19:36
你看,触发器里有个一个UI的类别,然后里面有个动作:文字信息。

用它就是啦。

可是怎么在区域或者点那显示
S2)W6WW2ISKGG6I]NFEPM[8.png

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这个是文本消息,无法创建到游戏世界内的。你需要的是文本演算体。  发表于 2017-8-3 18:18
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 楼主| 发表于 2017-8-3 17:39:15 | 显示全部楼层
额,人呢
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发表于 2017-8-3 18:17:02 | 显示全部楼层
可以使用效果树,如果要求更灵活,可以使用触发器直接创建。我在dome区发布过一个可控的文本演算体演示,不过是绑定到单位的,和创建在点其实也没有太大的不同,只是改一下动作而已,你可以参考一下。
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发表于 2017-8-4 09:34:39 | 显示全部楼层
77估计楼主要么是做“武器店”一类浮在NPC身上的文字提示,要么是做攻击飘字一类的东西。其实楼主想要的就是显示一个文本标签啦,可以用文本演算体,但文本标签用起来简单一些。
在触发动作里找到“创建文本标签”,就能在某个点创建一个文本啦。(如果是想做飘字的话)然后用“设置文本标签速率”和“设置文本标签时间”这两个函数,就能做出标签移动和限时淡化的效果。

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谢了,已经解决了。  详情 回复 发表于 2017-8-5 13:04
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 楼主| 发表于 2017-8-5 13:04:01 | 显示全部楼层
七键守护神 发表于 2017-8-4 09:34
77估计楼主要么是做“武器店”一类浮在NPC身上的文字提示,要么是做攻击飘字一类的东西。其实楼主想要的就 ...

谢了,已经解决了。
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