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问个关于商店的排序问题

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发表于 2010-3-26 10:15:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本上所有建筑的物品排序基本都是按照售出问题的从上到下顺序卖东西的
但是我为了完美,换了个建筑(为了建筑音效)把那些同样的东西放在那里他的位置确是乱七八糟的呢?
删了好几遍重新添加也不行??
为什么有的建筑没事,有的建筑不行呢?
谁能告诉我为你在于哪?(以前的建筑是“地精商店”现在换成了“霜之哀伤底座”)
发表于 2010-3-26 10:30:05 | 显示全部楼层
那要看 显示位置的XY吧。。都是是0,0就会依次排。。有的定义了位置就会出现混乱的情况。。
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发表于 2010-3-26 10:30:55 | 显示全部楼层
每件物品都有个坐标的,比如0,0 的坐标就是第一格,你那坐标没有好好管理,全部都设计好了随便乱放也是有序的排列的。
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 楼主| 发表于 2010-3-26 12:34:51 | 显示全部楼层
坐标我是懂的,关键是我装备一般坐标都没改,都是00,就是有个商店不行,问的是这个
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发表于 2010-3-26 12:50:43 | 显示全部楼层
换建筑用得着么,直接复制下自己的商店单位在修改模型和音效不就是一个新的商店了么。
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 楼主| 发表于 2010-3-26 13:38:38 | 显示全部楼层
看来也只好这样了。我只是不喜欢看改了的的那种紫色的字。
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