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大家看看,我的触发哪错了??

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发表于 2010-3-24 11:59:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
截图4.jpg
发表于 2010-3-24 12:22:46 | 显示全部楼层
突然想到个问题
技能释放点 和 命令发布点有什么不同啊?
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发表于 2010-3-24 12:23:13 | 显示全部楼层
很多问题
1:点有泄漏
2:事件应该用开始施放技能效果
3:动作是技能发布点 不是命令发布点
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发表于 2010-3-24 12:33:03 | 显示全部楼层
命令发布点是用来制作单位移动捕捉的,比如你想要设计一个瞬息移动,就可以用这个来做,你点一下他就可以立刻移到目标点。
上面那个就是该用技能释放点来做,泄露就是一个点而已,弄个变量在删除就是。
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 楼主| 发表于 2010-3-24 16:39:38 | 显示全部楼层
额,还不行。。。。。
发个图帮帮我吧。。。。
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发表于 2010-3-24 17:17:18 | 显示全部楼层
为什么不直接用“荒芜之地的放置”这技能呢。。。。
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发表于 2010-3-24 18:11:09 | 显示全部楼层
LZ用的主体技能应该是区域作用类的技能吧……当然不会有技能施放点啦~(我都犯过同种错误)
给你发个我做的:
荒芜之地扩散.w3x (17 KB, 下载次数: 2)
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发表于 2010-3-25 12:55:30 | 显示全部楼层

点没有排泄

开始释放么?我记得是发动技能效果
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 楼主| 发表于 2010-3-25 17:05:59 | 显示全部楼层
饿,那么麻烦。。。。。给我张图吧
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发表于 2010-3-26 16:56:37 | 显示全部楼层
00.w3x (17 KB, 下载次数: 3) [trigger]
Grend
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 荒芜之地
    动作
        单位 - (触发单位) 添加 大型荒芜之地蔓延
        单位 - (触发单位) 删除 大型荒芜之地蔓延
[/trigger]

----------- 帖子于 16:56 更新 --------- 之前内容发布于 16:53 ------------

另外。。如果楼主嫌麻烦的话。。可以提前放弃WE了。。
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发表于 2010-3-26 18:39:50 | 显示全部楼层
橙子小妹妹
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 楼主| 发表于 2010-3-27 12:55:25 | 显示全部楼层
额。。。
再说一次。。。
我是男的。。。。
不过谢谢了哈!
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