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关于“诞生刺蛇”技能产生的单位不能被驱散或者净化!

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发表于 2011-9-22 13:25:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
利用“诞生刺蛇”这一技能得到的单位,驱散或者净化不了,有什么办法可以让所诞生的新单位能被驱散掉呢?
发表于 2011-9-22 15:12:59 | 显示全部楼层
更改刺蛇的“守卫”类别或者用别的召唤技能模拟。
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发表于 2011-9-22 19:33:11 | 显示全部楼层
对产生的单位添加“召唤物”类别。
[jass]
native UnitAddType takes unit whichUnit,unittype whichUnitType returns boolean
call UnitAddType(GetTriggerUnit(),UNIT_TYPE_SUMMONED)
[/jass]
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