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怎么能得到玩家K某怪物,打掉了怪物多少血?

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发表于 2010-3-12 19:23:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT。。比如3个玩家都是1或2个英雄带这几个兵一起打一个BOSS

K死了之后,怎么获得玩家1 玩家2玩家3分别打掉了BOSS多少%的血?
 楼主| 发表于 2010-3-12 20:26:07 | 显示全部楼层
那烈焰风暴这样的持续性的也能计算进去么?

还有,要是2个人打BOSS。。。。人大小怪咋办啊?不管是BOSS还是小怪我都想记录。。那是不是要预设很多变量了?
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发表于 2010-3-12 22:05:23 | 显示全部楼层
捕捉受伤害事件就可以了,可以利用伤害源来判断造成伤害的单位
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 楼主| 发表于 2010-3-12 23:39:26 | 显示全部楼层
谢谢!谢谢LS两位!

可是。。接受伤害的时间 是指定单位啊?

任意单位没有接受伤害的事件呐?
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发表于 2010-3-12 23:43:05 | 显示全部楼层
的确没有,所以需要利用动态注册的方式
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 楼主| 发表于 2010-3-13 00:01:21 | 显示全部楼层
呃,动态注册是怎么一回事?
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发表于 2010-3-13 00:05:14 | 显示全部楼层
利用触发动作中的为触发添加事件
具体可以搜索一下
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 楼主| 发表于 2010-3-13 00:22:22 | 显示全部楼层
哦,谢谢LS
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