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m3->obj, googlecode上的libm3, 于是port了下

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发表于 2010-3-3 23:01:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
恩。。
http://code.google.com/p/libm3/
这个库可以转m3到obj,据介绍目标是完整解析m3,然后会做3dMax importer/exporter的样子
于是拿下来port。原工程是VC+Boost

The goal of this project is to document the format, along with developing code to read/write/edit these files.

Blizzard is using 3ds Max with an importer/exporter plugin, so making an importer/exporter for the format should be fairly possible as soon it's documented.

//于是port了下。。去掉了boost.fileSystem那部分,懒得弄boost,然后把crt那些_s改掉就好了。。于是放哪都可以编译了
Untitled.png

libm3osx.zip

25 KB, 下载次数: 74

osx ver

libm3port.zip

24 KB, 下载次数: 67

source

发表于 2010-3-3 23:05:48 | 显示全部楼层
就等看是Startools先出来还是这个的obj->m3版先出来了。
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发表于 2010-3-4 01:06:25 | 显示全部楼层
模型弄出来了?
膜拜
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发表于 2010-3-4 07:24:48 | 显示全部楼层
求mdx版。。
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发表于 2010-3-4 09:23:31 | 显示全部楼层
哈。。厉害
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发表于 2010-3-4 09:29:50 | 显示全部楼层
为什么我一双击那个ObjConv...弹了控制台一样的玩意儿1秒不到。。然后就什么都没有了。。该如何用啊。
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发表于 2010-3-4 09:32:26 | 显示全部楼层
啊。。似乎是导出来了。。我去看看
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发表于 2010-3-4 09:37:28 | 显示全部楼层
哇靠。。
NB!
太谢谢了。。楼主。
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发表于 2010-3-4 18:06:09 | 显示全部楼层
4连+用词低俗 活埋吧
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发表于 2010-3-8 10:27:52 | 显示全部楼层
sc2 模型编辑器么..
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发表于 2010-3-8 10:39:41 | 显示全部楼层
引用第7楼gamedsn于2010-03-04 09:37发表的  :
哇噢!
厉害!
谢谢你楼主。
这样貌似也很那啥.
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发表于 2010-3-11 14:54:02 | 显示全部楼层
没看懂,port了一下是什么意思?LZ导出模型了能否直接贴出来呢?
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发表于 2010-3-12 00:56:25 | 显示全部楼层
可以导入模型吗? 我嫌有些模型做得太幼稚
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