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1.用T创造的单位死亡鸟有remove的必要吗?
以前记得某淫说要,
但素U9精华集里面(关于记忆体漏失)中有这段文字:
部隊--死亡的部隊於屍體消失之際,系統會自動移除。所以不用特別去管它。像隱藏施法部隊這種用後不理的,要刪的話可以用GUI的Unit - Remove、Unit - Kill、Unit - Add Expiration Timer,甚至把生命回復設成負值讓它自動死亡都可以
那么,到底要不要?
2.call DestroyGroup(udg_g)
如果变量g是数组的话,
比如:设置 g[0]=XXX
用完鸟应该写成call DestroyGroup(udg_g[0])
还是call DestroyGroup(udg_g(0))?
或者2个都不对?
PS: J盲..................................
3.添加到单位组
单位组- 添加 (最后创建的单位) 到unitgroup
最后
单位组 - 选取 unitgroup 内所有单位做动作
Loop - 动作
单位组 - 把 (选取单位) 从 unitgroup 移除
单位 - 删除 (选取单位)
这个单位组需要Destroy吗? |
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