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楼主: hwanin

询问\求助:能否用T使单位在攻击建筑物的时候对建筑物造成2倍伤害?

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 楼主| 发表于 2010-3-2 21:19:50 | 显示全部楼层

回 19楼(德鲁依) 的帖子

怎么重置单位动画啊?在粉碎技能里重置吗?不会啊,我去搜搜看。
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 楼主| 发表于 2010-3-2 21:24:12 | 显示全部楼层

Re:Re:回 16楼(长白疯子) 的帖子

引用第19楼德鲁依于2010-03-02 21:05发表的 Re:回 16楼(长白疯子) 的帖子 :

恢复动作
即重置单位动画。
我搜了一下,没有这方面的,那该如何恢复动作呢?
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发表于 2010-3-2 21:25:38 | 显示全部楼层
LZ不要连续发帖。禁止连续回复3次以上。这次不扣分,下次注意了
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 楼主| 发表于 2010-3-2 21:33:52 | 显示全部楼层

回 24楼(hydralisk) 的帖子

哦,对不起咯,我家里网卡的很,是几户用的一条线,没有下次了哈,呵呵~!
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发表于 2010-3-2 21:43:15 | 显示全部楼层

回 17楼(hwanin) 的帖子

技能有一个参数叫attack,slam
清除即可
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 楼主| 发表于 2010-3-2 21:44:50 | 显示全部楼层

回 26楼(长白疯子) 的帖子

地精的粉碎里的动画名是空的
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发表于 2010-3-2 22:10:22 | 显示全部楼层
LZ
我那个19L的帖子是发错了的 不用理会它

关于那个施法动作
貌似得从模型下手了
不然就得用T模拟那个技能
等于LZ先前问的都没有用。

不知道能不能捕获单位的动画
我没有试过
之前 伊利丹 的那个帖子里英雄以不同的动画发动攻击会同时引发出特定的声音
不知道能不能借鉴。
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 楼主| 发表于 2010-3-2 22:12:54 | 显示全部楼层

回 28楼(德鲁依) 的帖子

非常感谢你!
我去搜一下看看。
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 楼主| 发表于 2010-3-2 22:14:03 | 显示全部楼层

回 28楼(德鲁依) 的帖子

我一开始也想的是用T模拟,不知道该如何写T?
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 楼主| 发表于 2010-3-3 09:48:01 | 显示全部楼层

回 31楼(寂寞的季节) 的帖子

呵呵,天呐,你所说的这些我都望尘莫及啊~~
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发表于 2010-3-4 12:38:57 | 显示全部楼层
J能实现的T不也能实现嘛~~
况且如果是接受伤害事件,
XX接受伤害
     触发为建筑
     伤害来源单位为XX
伤害来源对触发单位造成(所受伤害)点伤害
仔细看,会发现这是一个死循环
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发表于 2010-3-4 12:54:33 | 显示全部楼层
尝试如下方式,但是会有微小的误差(误差取决于伤害类型和攻击类型)

XX接受伤害
     触发为建筑
     伤害来源单位为XX
创建伤害来源单位类型的单位在触发位置
隐藏该单位
最后创建的单位对触发单位造成(所受伤害)点伤害
排泄
以上为T写,经测试可执行
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