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这样清除 点 是否多余或者没用?

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发表于 2010-3-1 22:33:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
xxxxxxxxxxxxxxx  x1
    事件
        时间 - 每 0.05 秒触发事件
    条件
    动作
        单位 - 立即移动 danwei[1] 到 ((以 (danwei[2] 的位置) 为中心,宽 500.00 ,高 500.00 的矩形区域) 内的随机点)
        设置 dian[128] = ((以 (danwei[2] 的位置) 为中心,宽 500.00 ,高 500.00 的矩形区域) 内的随机点)
        动画 - 播放 danwei[1] 的 attack 动作
        动画 - 播放 danwei[2] 的 death 动作
        特殊效果 - 在 ((以 (danwei[1] 的位置) 为中心,宽 1000.00 ,高 1000.00 的矩形区域) 内的随机点) 创建特效: Abilities\Spells\Undead\DarkRitual\DarkRitualCaster.mdl
        设置 texiao_xx[123] = (最后创建的特效)
        设置 dian[123] = ((以 (danwei[1] 的位置) 为中心,宽 1000.00 ,高 1000.00 的矩形区域) 内的随机点)
        特殊效果 - 删除 texiao_xx[123]
        点 - 清除 dian[128]
        点 - 清除 dian[123]

感觉好像画蛇添足,或者达不到清除的效果。
发表于 2010-3-1 22:37:57 | 显示全部楼层
[trigger]xxxxxxxxxxxxxxx  x1
    事件
        时间 - 每 0.05 秒触发事件
    条件
    动作
        设置 dian[XXX] = danwei[2] 的位置
        设置 dian[128] = ((以 dian[XXX] 为中心,宽 500.00 ,高 500.00 的矩形区域) 内的随机点)
        单位 - 立即移动 danwei[1] 到 dian[128]
        动画 - 播放 danwei[1] 的 attack 动作
        动画 - 播放 danwei[2] 的 death 动作
        设置 dian[123] = ((以 (danwei[1] 的位置) 为中心,宽 1000.00 ,高 1000.00 的矩形区域) 内的随机点)
        特殊效果 - 在 dian[123]  创建特效: Abilities\\Spells\\Undead\\DarkRitual\\DarkRitualCaster.mdl
        设置 texiao_xx[123] = (最后创建的特效)
        特殊效果 - 删除 texiao_xx[123]
        点 - 清除 dian[128]
        点 - 清除 dian[123]
        点 - 清除 dian[XXX][/trigger]
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 楼主| 发表于 2010-3-1 22:43:31 | 显示全部楼层
OK,,,,,thank you,....

问:如果点堆积多了,很卡吗?

做了些技能,都用了很多点~~~~~
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发表于 2010-3-1 22:48:30 | 显示全部楼层
创建单位会卡吗  需要创建多少才会感觉到卡哪?
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发表于 2010-3-1 22:48:33 | 显示全部楼层
是的
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发表于 2010-3-1 22:49:33 | 显示全部楼层
修改一下
设置 dian[123] = ((以 (danwei[1] 的位置) 为中心,宽 1000.00 ,高 1000.00 的矩形区域) 内的随机点)
改为
设置 dian[123] = ((以dian[128] 为中心,宽 1000.00 ,高 1000.00 的矩形区域) 内的随机点)

过于多的话还是会有一点影响的,一般情况不会有太大的影响
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 楼主| 发表于 2010-3-1 23:06:22 | 显示全部楼层
OK,问题解决,关闭帖子。
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