|
最近星际2的beta版很火爆啊,研究者无论国内国外都很多很crazy.
我也小小的研究了下.
1.发现可以自定义loading
方法是:
1)解压出Preload.xml,打开找到比如下面的这行: <Terrain id="BelShir"/>
   然后按下面路径导入一个.dds的图片 : Assets\Textures\loading-belshir.dds
   我自己用了SC II Beta里面的那个默认的loading,当然你也可以用自定义的,名字不能变.主要是Preload.xml里面的id后面的要跟导入的图片名字一致(大小写不确定)
   然后载入就看到了.
   图片大小推荐beta里面默认大小好了,2048*1160
2.UIDisplayMessage
   用法一般是这样:  UIDisplayMessage(PlayerGroupAll(),4,StringToText("Lost Temple Test"));
   注意里面的数字4,这个可以改,有很多用法,我发现6种
   //int=1,中间显示
   //int=2,左上显示
   //int=3,左边红色显示
   //int=4,中间显示,同1
   //int=5,小地图显示
   //int=6,左边显示,同TriggerDebugOutput
也许很多人都知道了,希望大家别暗地里研究,好东西要分享才对. |
|