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求助奥术飞弹的一些问题

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发表于 2010-2-28 22:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
又来求教了
我想做一个和属性有关的奥术飞弹
有搜索过看到别人的做法,但是那个是创建单位让单位攻击目标,就是说没法造成属性伤害,另外我修改马甲让马甲造成属性伤害,但结果就是一口气直接把几法奥术飞弹伤害全部倾泻而出
而且这个技能还没有射程限制和实际相差甚远
希望是这样的效果,引导释放奥术飞弹,每秒释放一次奥弹,最好能在弹道到达目标之后造成和英雄属性相关伤害,还有就是我下面放出的需要修改的模型,希望在放技能的时候引导的过程中每秒都能飞出这样一个奥术飞弹的弹道
现已知可以捕捉BUFF,来造成伤害,就是之前帖子提过的用生命吸取来捕捉BUFF,和伤害时间,但是不知道为甚么我用有显示BUFF的来做能够造成伤害,而这些不会实际在面便上面显示出来的BUFF缺实际无法捕捉。
另我这里有一个奥术飞弹弹道模型,麻烦好心人解决下弹道到达目标以后还会残留尸体的问题
谢谢!!!

奥术飞弹.rar

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