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如何删去模型前面动作并将后面的动作(播放时间)向前移动?

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发表于 2010-2-27 10:34:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,比如现在有一个效果模型
我只需要他的一后面段动作(由如图开始) 10022319063bad7bce7ae57a44.jpg
而不需要他前面的聚合效果(如图) 1.jpg
那么要如何修改才能够实现呢?
本来想是直接用War3ModelEditor来通过修改(将值数设置为需要动作的开始时间)动作——动作间隔开始数值来达到效果,可惜失败了——发现改完后会缺少很多效果。


对比照片:

修改前光柱:  
修改后光柱:   3.jpg
修改前爆炸时: 2.jpg   
修改后爆炸时: 4.jpg   

很明显可以看出修改前光柱、及爆炸时周围有光环效果,而简易修改后则消失不见。

请教大大,有什么办法能达到修剪前面的模型而不使得后面的效果有所缺失呢?

另外问下如何加快模型的播放速度(倍率)(不是在WE中用T实现而是直接通过修改模型实现)
发表于 2010-2-27 15:44:41 | 显示全部楼层
GTI 的超武
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发表于 2010-2-27 16:45:18 | 显示全部楼层
mdlvis是可以剪切动作的,在f3模式里按住shift直接拉选你需要的动作部分,右键剪切,然后新建动作,再右键点击空白时间轴的首帧直接粘贴就行了
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 楼主| 发表于 2010-2-27 17:25:46 | 显示全部楼层

回 2楼(amo) 的帖子

噢这样啊,我去试试嗯~谢谢指导
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 楼主| 发表于 2010-2-27 17:52:39 | 显示全部楼层

回 2楼(amo) 的帖子

晕……还是会一样的结果,实在搞不懂为什么光环效果会消失……郁闷死我了
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