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MR. Smith,虚空风暴特务

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发表于 2010-2-23 21:01:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
MR. Smith,虚空风暴特务
200px-Netherstorm_Agent[2].jpg


[背景]

“伪装真烂,一看就知道是外星人。”

作为一名52区处理超自然事件的低级特工——很难想象在德拉诺,什么才算是超自然事件——MR. Smith总是带着一副墨镜;带着而不是戴着,是因为这墨镜完全不透光,仅仅在释放清除目击者记忆的闪光时才会派上用场。他和他的搭档MR. Jones一同粉碎了企图发起宇宙大战的邪恶外星人的阴谋,但是仍然被分配着跑腿和看门的任务,这不得不说是官僚主义的悲剧呀。

  
[属性]

16+1.3/15+1.9/21+2.4(主属性智力)

[作战属性]

移动速度305,射程150(尴尬的远程),基础攻击速度1.6

基础护甲0,排除智力加成的基础攻击为18~30

[技能]

MRG.jpg
迷你轨道炮(Mini Rail Gun,G/可自动施放)

这个轨道炮拥有和它的尺寸不符合的威力,却有和尺寸相符合的射程……攻击造成一定额外的攻击伤害和50%的溅射效果,但是攻击速度降低30%。

*法球效果

*受能量传导影响

等级1:提升30点伤害。

等级2:提升60点伤害。

等级3:提升90点伤害。

等级4:提升120点伤害。

影响范围:300  冷却时间:2秒  法力消耗:50

  

MI.jpg
精神干涉(Mind Interfere,M)

通过52区配备的脑电波共振发生器还是什么别的名字的装置,对一个单位进行精神干涉。受到影响的单位将会被“控制”,接受MR. Smith的命令。

*如果目标失忆,将会使目标在精神干涉期间总是处于措手不及状态。

使用后技能切换为:命令。

等级1:持续2.5秒。

等级2:持续3秒。

等级3:持续3.5秒。

等级4:持续4秒。

施法距离:250  冷却时间:20秒  法力消耗:80/120/160/200

ORD.jpg   

命令(Order,O)

命令受到精神干涉的单位向目标点移动。

使用后技能将会切换回精神干涉。

施法距离:全地图  法力消耗:50

  

EC.jpg
能量传导(Energy Channel,C/开关)

开启后,MR. Smith所施放的技能都会通过量子传导的方式流动到目标区域/目标处,从而弥补距离上的劣势。提升所有技能的射程,同时提高技能100%的法力消耗。

*使无目标区域技能将变成点目标区域技能。

等级1:提升技能射程100。

等级2:提升技能射程200。

等级3:提升技能射程300。

等级4:提升技能射程400。  

  

AF.jpg
失忆闪光(Amnesia Flash,F)

MR. Smith的标准设备包括一个能发出闪光,并使看到闪光的单位都失去记忆的小玩意儿。通过这次闪光,一定范围内的单位将被迷惑一秒,在迷惑期间受到的第一次伤害会因该单位措手不及而得到提升并打破迷惑状态,并在接下来的一定时间内遗忘自己的一些技能和物品的存在和效力,使得这些技能和物品无法被使用并且失去这些属性。

*黄点和不朽的守护不会被遗忘

*遗忘的顺序是从最近的得到的技能/物品开始回溯

等级1:遗忘一个物品;措手不及提升100%受到伤害。

等级2:遗忘一个技能和两个物品;措手不及提升175%受到伤害。

等级2:遗忘两个技能和三个物品;措手不及提升250%受到伤害。

范围:300  持续时间:9秒  冷却时间:30秒  法力消耗:100

评分

参与人数 1威望 +30 收起 理由
习森 + 30 原创奖励

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发表于 2010-2-26 19:14:59 | 显示全部楼层
黑衣警探.
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发表于 2010-2-26 22:17:22 | 显示全部楼层
MIB!
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