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跪求能够保留M3模型骨骼的导出mdx格式的方法

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发表于 2011-9-21 15:50:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刚刚提取了星海争霸II的模型和贴图
导出后动作肯定是没了
但是谁能教我导出骨骼 我可以自己套上去
 楼主| 发表于 2011-9-21 16:39:19 | 显示全部楼层
没人屌我
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发表于 2011-9-21 17:08:02 | 显示全部楼层
很久没弄不知道我还记得吗
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 楼主| 发表于 2011-9-21 17:24:42 | 显示全部楼层
。。。我导了个混元体和利维坦
正在自制混元体骨骼
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 楼主| 发表于 2011-9-21 20:41:48 | 显示全部楼层

回 2楼(暮烟) 的帖子

暮烟:很久没弄不知道我还记得吗  (2011-09-21 17:08) 
大哥你研究好了
发个教程吧
我“进修”回来看看
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发表于 2011-9-21 21:01:36 | 显示全部楼层
有必要么……现在的技术不是可以直接把动作也导出来么,只是有时会有一点点扭曲修复一下而且有些动作不适用于war3罢了(不如说什么巨象的平移动作……)
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发表于 2011-9-22 08:08:29 | 显示全部楼层
某Z,你发个教程吧,反正我们也都没时间传。。,最近论坛有点冷哇
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发表于 2011-9-22 12:21:07 | 显示全部楼层
有3dmax   
m3的插件     去查
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 楼主| 发表于 2011-10-1 18:59:56 | 显示全部楼层

回 5楼(zhaoyang) 的帖子

zhaoyang:有必要么……现在的技术不是可以直接把动作也导出来么,只是有时会有一点点扭曲修复一下而且有些动作不适用于war3罢了(不如说什么巨象的平移动作……)
 (2011-09-21 21:01) 
即使这样我也不懂 你说说吧
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