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【製作疑難】內建具有的音效,但官方音效附表沒有!?

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发表于 2010-2-19 20:49:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
201002191.jpg

AlchemistAcidBurnMissileDeath1
內建編輯器中具有這個音效,但官方音效附表卻沒有這個音效的代碼,不曉得有沒有高人知道那該如何在動畫中觸發這個音效呢?

最直觀的方法似乎就是把這個音效匯出、匯入到地圖中覆蓋一個有代碼的音效,但這方法不理想。
也嘗試直接將該音效置入到max模型當中,結果發現匯出mdl是沒有寫入音效資料的Σ(⊙▽⊙ ,或是我設定有誤?


希望有高人能指點迷津,感激不盡。
发表于 2010-2-19 23:14:49 | 显示全部楼层
追蹤節點事件....
WME裡面可以看到
找出相應的音效綁在相應的祯上
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 楼主| 发表于 2010-2-20 00:50:07 | 显示全部楼层
引用第1楼屋上于2010-02-19 23:14发表的 :
追蹤節點事件....
WME裡面可以看到
找出相應的音效綁在相應的祯上


感謝! 確實的找到了!
原來該音效檔存在於War3Patch.mpq中,難怪一直找不到

代碼是SABI
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