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楼主 |
发表于 2010-2-17 10:43:42
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昨天晚上熬了好久的夜,自己弄了个触发出来,不晓得对不
[trigger]
对战初始化
事件
单位 - 单位 开始施放一种技能
环境
(使用的技能) 等于 死亡之指 (阿克蒙德)
动作
物品 - 设置 (英雄 (触发单位) 物品栏中的 死亡面罩)的数据为 200
单位 - 命令 (触发单位) 对 (对其使用技能的目标单位) 造成 ((实数 ((物品 (英雄 (触发单位) 物品栏中的 死亡面罩)的物品自定义值))) + ((实数 ((获得英雄的智力值,英雄为 (触发单位) (不包括 物品/技能 附加)))) x 2.00)) 伤害. 攻击类型: 魔法, 伤害类型: 普通的.
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