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请问:如何只在区域实现黑夜效果

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发表于 2010-2-12 22:05:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,只在一个矩形范围内实现黑夜效果。用call SetDayNightModels()怎么实现呢?或者有其他办法也行。
发表于 2010-2-13 12:30:37 | 显示全部楼层
我不会
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发表于 2010-2-13 15:43:07 | 显示全部楼层
那个函数貌似不行,因为那个是全地图的。
我觉得直接添加一个黑夜的模型貌似可以(模型大小设为区域大小)
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 楼主| 发表于 2010-2-13 15:59:18 | 显示全部楼层
哦,谢谢啦。我去找找合适的模型看看效果。
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 楼主| 发表于 2010-2-13 18:13:12 | 显示全部楼层
找了半天,实在找不到合适的黑夜模型。冰龙的背景或导入天气效果都不现实。我觉得那种类似黑云的模型应该可以,就是制造出晚上的气氛就行了,可是没找到合适的模型。
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发表于 2010-3-2 15:35:16 | 显示全部楼层
黑夜效果确实不好做,我想到个模型,装饰物里面的 烟熏,修改大小为10时会变得很薄很淡,多放几个会有黑夜一样的效果,嗯,至少我是这么认为的。
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