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关于技能的叠加问题

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发表于 2010-2-12 11:02:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
最新想研究下技能的叠加问题,所以想找个懂点的,帮忙解说下,最好能详细点
主要问题是技能能不能叠加,产生叠加的效果,比如加速度的就是叠加速度,什么的,
最近想做一个光环BOSS,但发现很多光环貌似只能将数值设置到10到-10,不能更高了
发表于 2010-2-12 11:07:20 | 显示全部楼层
“最近想做一个光环BOSS,但发现很多光环貌似只能将数值设置到10到-10,不能更高了”
按住Shift,再点击数据项,就可以输入很大的数了。
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发表于 2010-2-12 12:33:38 | 显示全部楼层
光环的叠加我不会  到我倒是做过释放性技能的叠加的
比如牛头踩一下然后会放出很多波的技能,可以用T做
当释放XX技能时创建一个无碰撞小精灵对相同目标释放YY技能

不知能不能帮到楼主
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发表于 2010-2-12 12:43:56 | 显示全部楼层
很明显楼上说的和LZ说的不是同类事情
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 楼主| 发表于 2010-2-13 16:28:08 | 显示全部楼层
恩,有点类似魔兽世界的黑暗神庙副本的三脸BOSS,第三张脸有个光环,是减血的作用,并随时间而增加
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发表于 2010-2-16 22:41:49 | 显示全部楼层
这个应该能够把````

减血的光环能够用那个邪恶光环制作`

邪恶光环的那个每秒回血改为负数```

然后修改为单位技能```设置下等级``

例如10级```然后修改``

下面用T

事件:每60秒触发动作  (例如是每60秒升级一次伤害)

动作:设置int = int + 1     ( int为整数变量)

         单位-设置XX单位的 邪恶光环等级为 int

---------------分割----------------------
这样的触发大概意思是时间没过去多少秒.就升级一次技能等级。。。

这个的初始是0```所以可以再打BOSS之前设置下int为1,再删除当前触发``

BOSS死亡后,记得把这个触发器给删除掉`````




补充下,如果嫌伤的血少了,血戮魔动冰的按住Shift是正解````
修改完毕````
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 楼主| 发表于 2010-2-17 10:46:38 | 显示全部楼层
恩,谢谢
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