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建筑过程特效疑问

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发表于 2010-2-11 20:06:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问建筑过程当中的特效如何设置?例如让NE小精灵建造非NE建筑,如何使建造时有建造NE建筑物的效果?
发表于 2010-2-12 00:08:43 | 显示全部楼层
例:
小精灵要建造人类的【城堡】
1、先让小精灵建造【生命之树】
2、建造完成后替换最后建造的单位为【城堡】

不知道你是不是要这种效果……
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发表于 2010-2-12 12:29:26 | 显示全部楼层
那个所谓的效果其实是建筑的birth动画……其他建筑没有这动画自然不会有效果
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 楼主| 发表于 2010-2-14 21:09:34 | 显示全部楼层
...那就是要重做模型?先借鉴2楼的方法试试。谢谢了2、3楼了
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发表于 2010-2-15 01:14:14 | 显示全部楼层
如果问题解决~~请把分类修改成已解决~~
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