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求助:技能等级X属性=伤害 的技能怎么做?

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发表于 2010-2-9 12:13:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
应该有这个演示吧,可是我找不到额,麻烦各位大大给个演示的下载链接吧……
发表于 2010-2-9 13:36:33 | 显示全部楼层
现做的演示

erter.w3x

18 KB, 下载次数: 235

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发表于 2010-2-9 13:40:47 | 显示全部楼层
貌似在前些天刚有人问过。
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 楼主| 发表于 2010-2-9 13:59:57 | 显示全部楼层
谢谢2L !
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发表于 2010-2-9 14:14:10 | 显示全部楼层
属性技能最困难的一点是不同的原技能方法不尽相同= =
通常捕捉buff是最有效的,但很多技能不能那么来做,而且找不到什么更好的方法
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发表于 2010-2-10 21:10:42 | 显示全部楼层
属性伤害最麻烦且局限性最大的就是一些弹道类技能的伤害时间问题。现在我只能通过捕捉BUFF做到弹道飞到目标的同时发生伤害……
至于移动单位……我承认我不会……
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发表于 2010-2-13 22:14:12 | 显示全部楼层
咱觉得像震荡波这类的技能
利用马甲跟指定单位比较好用点

就比如说
  任意单位受到伤害
  伤害来源单位的单位类型为 马甲
  对触发单位造成指定单位的智力值2倍伤害
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