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call AddLightningLoc( "CLPB",LocA,LocB)?

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发表于 2010-2-5 23:16:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前听说闪电不可以添加
我的意思是要导入自己的闪电特效必须覆盖原有的
call AddLightningLoc( "CLPB",LocA,LocB)
既然是 "CLPB"字符型,是属于路径吗,有没特殊的办法,添加更多的?
还有 "CLPB"这类在编辑器或Jass里哪可以找到
发表于 2010-2-6 07:14:19 | 显示全部楼层
引用楼主zh62920于2010-02-05 23:16发表的 call AddLightningLoc( "CLPB",LocA,LocB)? :
之前听说闪电不可以添加
我的意思是要导入自己的闪电特效必须覆盖原有的
call AddLightningLoc( "CLPB",LocA,LocB)
既然是 "CLPB"字符型,是属于路径吗,有没特殊的办法,添加更多的?
还有 "CLPB"这类在编辑器或Jass里哪可以找到
.......
在普通WE里貌似是无法添加的……于是等人解答。
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发表于 2010-2-6 07:19:08 | 显示全部楼层
可以添加,导出Splats\\LightningData.slk文件,修改后导入WE就行
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 楼主| 发表于 2010-2-6 09:57:04 | 显示全部楼层
wow! 谢谢!
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发表于 2010-2-6 11:34:34 | 显示全部楼层
闪电ID可以随便起,不要和已有的重名就可以了。

WE里的GUI界面自然选不到~~不过可以手写自定义脚本。
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 楼主| 发表于 2010-2-6 15:25:20 | 显示全部楼层
手写自定义脚本、、跟创建新的闪电特效有什么联系? 能解释下吗
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