找回密码
 点一下
查看: 1569|回复: 6

关于兵线的问题

[复制链接]
发表于 2010-2-5 19:42:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做了刷兵的触发 像DOTA一样分三路 但是兵会折返跑回刷兵点 不知道是什么问题
发表于 2010-2-5 20:56:52 | 显示全部楼层
首先,中立怪有警戒范围,使用中立怪必须让它忽略警戒范围
然后,电脑AI也会对单位造成影响(就是要把玩家设为“没有”)
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-2-5 20:58:37 | 显示全部楼层
刷给玩家的
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-5 21:17:58 | 显示全部楼层
刷给玩家会这样吗?
如果实在不行那么就用  
触发动作“AI_忽略 玩家1  所有单位的警戒点”


最好试试每15秒发布一个命令,一般的图都是这样解决的。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-5 21:28:05 | 显示全部楼层
以下是测试图:
"玩家"单位不会折返
"电脑"单位会折返
"中立"单位会折返
"没有玩家"单位不会折返

当然,忽略警戒点的单位也不会折返
      中立单位的警戒范围在“高级平横常数”里设置

cst.w3x

14 KB, 下载次数: 6

回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-5 23:25:44 | 显示全部楼层
你的发布命令是巡逻吗 ...
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-6 16:16:10 | 显示全部楼层
。。。移动攻击也会折返。。。
常识啊
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-7-22 10:18 , Processed in 0.173158 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表