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如何选取单位组造成伤害?我自己的闭门造车做不出来...

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发表于 2010-2-2 19:32:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,触发如下,请指点一下.
我自己闭门造车了好久,不得其法.晕头转向了好久.特来此求教.

[trigger]
NewTrigger 001
    事件
        单位 - 任意单位 被攻击
    条件
        (攻击单位) 等于 山丘之王 0001 <预设>
    动作
        设置 xuanqu = (半径为 1000.00 圆心为 (山丘之王 0001 <预设> 的位置) 且满足 ((((触发单位) 是 建筑) 等于 FALSE) and ((((触发单位) 是存活的) 等于 TRUE) and (((触发单位) 是 玩家1(红色) 的敌对单位) 等于 TRUE))) 的所有单位
        单位组 - 选取 xuanqu 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                单位 - 命令 山丘之王 0001 <预设> 对 (选取单位) 造成 100000000.00 点伤害,攻击类型: 法术 伤害类型: 普通
[/trigger]
发表于 2010-2-2 20:11:59 | 显示全部楼层

是“匹配单位”,不是“触发单位”……

xuanqu = (半径为 1000.00 圆心为 (山丘之王 0001 <预设> 的位置) 且满足 ((((触发单位) 是 建筑) 等于 FALSE) and ((((触发单位) 是存活的) 等于 TRUE) and (((触发单位) 是 玩家1(红色) 的敌对单位) 等于 TRUE))) 的所有单位

另外,LZ头像十分YD……
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 楼主| 发表于 2010-2-2 20:37:51 | 显示全部楼层
感谢LS.但是修改后.发现还是不对.起不到伤害作用.能不能请高手直接发个正确的演示给我.谢谢.

[trigger]
MapsInitialzation
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        设置 yx = 山丘之王 0001 <预设>
        设置 dian = (yx 的位置)
[/trigger]

[trigger]
NewTrigger 001
    事件
        单位 - 任意单位 被攻击
    条件
        (攻击单位) 等于 yx
    动作
        设置 xuanqu = (半径为 1000.00 圆心为 dian 且满足 ((((选取单位) 是 建筑) 等于 FALSE) and ((((选取单位) 是存活的) 等于 TRUE) and (((选取单位) 是 玩家1(红色) 的敌对单位) 等于 TRUE))) 的所有单位)
        单位组 - 选取 xuanqu 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                单位 - 命令 yx 对 (选取单位) 造成 100000000.00 点伤害,攻击类型: 法术 伤害类型: 普通
[/trigger]
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发表于 2010-2-2 20:41:15 | 显示全部楼层
匹配单位,匹配单位!!!
关爱生命,保护视力= =
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 楼主| 发表于 2010-2-2 20:45:25 | 显示全部楼层
一语惊醒梦中人,感激.
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