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能否做到用条件来判断所受伤害的类型?

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发表于 2010-2-1 15:09:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图人物有一个技能用了 单位接受伤害之前就补血的触发
但是有些技能需要无视这个效果
区分什么技能是否会伤害到该单位需要判断这个技能的伤害类型问题
但是找了半天条件中没有判断所受伤害类型这一项 求助该怎么办啊?
发表于 2010-2-1 15:29:19 | 显示全部楼层
对于这些技能,你在伤害时关闭那个补血的触发,过后再打开
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发表于 2010-2-1 16:09:31 | 显示全部楼层
任何技能伤害都用JASS虚拟就好了
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