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如何可以看见建筑内部空间

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发表于 2010-1-31 16:16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-1-31 16:55:54 | 显示全部楼层
是两个建筑,一个是表面的模型另一个是里的地形,
一个单位进入区域移动单位到另一区域,
我不知道你能否明白。
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发表于 2010-2-1 00:04:19 | 显示全部楼层
你说的图是龙之舞者么?
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发表于 2010-2-3 11:43:58 | 显示全部楼层
同意二楼的
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发表于 2010-2-15 23:49:30 | 显示全部楼层
触发有一个可以设置单位透明度的动作,设置70%就行。
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发表于 2010-2-17 03:44:38 | 显示全部楼层
LZ说的是莫多克的任务吧...那东西我也不明白
JPG同学...失算了
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发表于 2010-2-17 19:52:33 | 显示全部楼层
默多克任务很牛饿
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发表于 2010-2-22 10:04:52 | 显示全部楼层
我有个问题,无论是导模型还是改透明度,有没有什么办法能让这个东西多人使用?就是说进屋子的那个人看不到屋顶,而没进去的玩家能看到屋顶?
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发表于 2010-2-22 12:44:31 | 显示全部楼层
没有失算,一切都在预料之中,那只是其中一个猜测而已.
喔嚯嚯~
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发表于 2010-2-23 09:44:39 | 显示全部楼层

回 10楼(寂寞的季节) 的帖子

如何做?
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发表于 2010-2-27 21:37:29 | 显示全部楼层

回 12楼(寂寞的季节) 的帖子

目前我自己用T做的就是用单位,但是有个缺点,就是单位在阴影中不像装饰物一样变淡而是很诡异的表现出原色,所以我想问问能不能直接用同一个装饰物让不同玩家看到不同的动画。
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