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如何在保证一个动作完整的情况下 减少整个动作的完成时间?

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发表于 2010-1-30 19:56:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    找到一个不错的火枪模型 但模型本身 attack 的动作耗时太长 与实际中开枪的一瞬对不上号
现在不知有没有办法 让它保证 attack 这个动作的完整性的前提下 加快动作的进行 就是说 比如原来这个动作做完 需要5秒 现在如何改一下 让他做完这个动作只需要3秒或更短 前提是不用 mdlvis 对动作的前后进行删减

多谢   ^^
发表于 2010-3-14 17:20:30 | 显示全部楼层
我不会弄模型呃  不过从门外汉的角度说的话 模型的动作是一帧一帧的吧? 那能不能每隔特定数值删掉一些帧数呢?
比如一个动作100帧耗时1秒
隔一帧删掉一帧 时间就是0.5秒了?
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 楼主| 发表于 2010-3-14 17:23:34 | 显示全部楼层
这个问题已经解决了 不过还是要谢谢你 ^^
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发表于 2010-4-4 18:21:12 | 显示全部楼层
我也不会弄。。。
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