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这个技能是增加攻击速度然后每秒掉1%的血
触发
XS
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 狂风刀法
动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
((施法单位) 的生命百分比) 大于或等于 11.00
Then - 动作
单位 - 创建 1 小精灵 给 中立被动 在 ((施法单位) 的位置) ,面向 ((施法单位) 的位置)
单位 - 设置 0.10 秒 普通 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 不死族巫师 - 邪恶狂热 命令到目标: (施法单位)
设置 SXZJ = (施法单位)
触发器 - 开启 XS2 <预设>
Else - 动作
XS2
事件
时间 - 每 1.00 秒触发事件
条件
(SXZJ 拥有 -狂风刀法- ) 等于 TRUE
动作
设置 XSX = ((SXZJ 的 生命值) - ((SXZJ 的 最大生命值) x 0.01))
单位 - 设置 SXZJ 的 生命值 为 XSX
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(SXZJ 的生命百分比) 小于 20.00
Then - 动作
单位 - 删除 SXZJ 的 -狂风刀法-
设置 SXZJ = 没有单位
Else - 动作
还是不能多人的问题
如果一个英雄先用这个技能 不会出错
如果有第2个英雄在用这个技能 第一个英雄就不掉生命了
我改成玩家索引连生命都不掉了
然后把第2个触发改成单位进入区域 检察BUFF 循环做掉生命动作也没反映
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