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反复检查了几遍, 实在不知道哪有错了。 请各位能帮忙看看。
每次进游戏都显示Else!
[trigger]
触发1
事件
时间 - 当游戏逝去 0.00 秒
条件
动作
Set Talk = (新建对话框)
Set Talk_button[1] = (给 Talk 添加按钮, 使用标题: 自由选择[Q] 快捷键: Q)
Set Talk_button[2] = (给 Talk 添加按钮, 使用标题: 随机分配[R] 快捷键: R)
对话框 - 改变 Talk 的标题为 请选择英雄选...
对话框 - 对 (AllPlayer 中随机抽取的一名玩家.) 设置 Talk 的状态为 显示
触发器 - 为 触发2 添加事件: (对话框 - Talk_button[1] 被点击)
触发器 - 为 触发2 添加事件: (对话框 - Talk_button[2] 被点击)
[/trigger]
[trigger]
触发2
事件
条件
动作
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 运作)
If - 条件
(点击的对话框按钮) 等于 Talk_button[1]
Then - 动作
游戏 - 对 玩家1(红色) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: Then!
Else - 动作
游戏 - 对 玩家1(红色) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: Else!
[/trigger] |
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